前言:原神2.在2中,版本的延迟产生了相当广泛的影响.在7版本更新之前,国内对于国内版本“夜"兰卡池的流水看起来很差。具体原因是夜兰本身的强度,版本延期期间送出了大量的原石,以至于玩家手里有很多库存,同时2.8版即将复制万叶的消息不胫而走。很多人想着放弃夜兰卡池的战术,全力备战2.枫原万叶8版。但事实打了很多人的脸,“夜"兰卡池的流水没有很多人预测的那么彻底崩溃,而是创下了新高,然后继续上升。# 强度可能是检测流水的唯一真理。为什么玩家的天性已经计划好了解为什么夜兰的卡池能取得如此优异的成绩?许多人在分析夜兰卡池的流水时不可避免地会提到一个词—-报复性消费。从一般经济学的角度来看,这种说法是有道理的。版本延期后,玩家手中的资源已经囤积到一定程度。经过长时间不花钱的手段,夜兰卡池的突然开放已经成为许多玩家报复消费的对象。然而,这可能不是夜兰流量上升的最根本原因。当然夜兰自身的强度在第一天就已经得到了公认,自身相对超模的面板外加无条件地全属性增伤,已经让夜兰坐稳了提瓦特第一辅助的宝座。即便是万叶都无法对草元素进行伤害增幅,而夜兰就可以。在未来须弥版本夜兰的地位只会进一步地提高而不会像万叶这样慢慢地出现落魄的趋势。# 夜兰流水上升的残酷真相,规划完全掌握了人性。归根结底,夜兰的卡池可以取得如此优异的成绩,其背后的残酷真相逐渐浮出水面,即规划彻底了解玩家。众所周知,原神的抽卡无非是分为XP抽卡和强度抽卡。你应该知道两种抽卡的具体细节,这里就不赘述了。.5版是八重神子第一次UP,官方为神子的出现铺平了大量的情节,使神子成为一个人的完美角色。我相信玩家会为爱付出代价,但事实上,神的流水远远没有达到计划的预期。这应该是XP抽卡最大的失败!八重神子节奏过去后,其实策划意识到了一个非常重要的问题,在玩家越来越理性的今天,XP抽卡是完全不可取的。即使规划设计了一个从人到剧情都完美无瑕的角色,只要强度不到位,流水还是会很难看。夜兰是计划痛苦思考后诞生的产物。如果夜兰是神之后立即出现的角色,那么夜兰很有可能现有的伤害会被砍掉一半以上,只保留核心的伤害增加机制。如果真的是这样的夜兰,那么夜兰流水可能会低到超出预期。因此,在不断人性之后,原神的新卡流水肯定不会拉胯。# 个人意见分析夜兰的出现时间可能是从开服到现在最特别的角色,甚至可以说,未来没有比夜兰更特别的角色了。因为不可抗力延迟的版本已经引起了玩家的愤怒,可以说夜兰引起了广泛的关注,一旦角色的设计非常敷衍,强度没有达到玩家的预期,米哈之旅所面临的压力是可以想象的。从角度来看,夜兰的强度不能太弱。未来的角色米哈之旅也会有一个平衡,不能太强大,以至于老角色完全被淘汰,也不能复制八神的悲剧,这是对米哈之旅计划的一个很大的考验!在米哈之旅计划越来越掌握玩家心理的前提下,原始上帝的水只会越来越好,那么你觉得怎么样呢?

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