《哥萨克3》图文评测:如果你是在致敬帝国时代的话-今日头条
17Cats Lv11

[游戏简介]哥萨克3描述了17世纪至18世纪欧洲的大规模战争。这场比赛将包括12支队伍,包括法国、英国、俄罗斯、乌克兰、普鲁士和奥地利,以及五个不同的历史事件。丰富的AI和自动生成的地图将为玩家带来更好的战斗体验。此外,预计同一屏幕上将显示8000多个单元

**《哥萨克3》最新预览 **

[前言:坚持复古RTS]
事实上,很多朋友都会有和我一样的习惯,那就是一款没有名字的游戏。当你在steam商店和其他地方看到它时,你应该先看看促销视频和游戏截图。这是第一印象。当我看到游戏《哥萨克3》的截图时,我觉得讲道理很糟糕:这不是帝国时代吗

RTS的总体下降不是一两天。IP和星际争霸2一样大。虽然它的质量很好,但它从未温暖过。现在,除了星际争霸2,你认为第二款RTS游戏是什么?它是哪一年生产的?恐怕已经很久了。此外,RTS游戏没有任何问题。坦率地说,这类游戏通常开发成本高,平衡维护困难。许多有能力的制造商已经步履蹒跚,独立制片厂不敢碰他们。更残酷的是,与今天仍然流行的MoBa相比,RTS游戏据说已经过时了

说到以上,我主要认为哥萨克3可以出现在当前的环境中。事实上,这并不容易。最后一个让我记得名字的是家:卡拉克沙漠,但它也是一个利基游戏。我真的认为RTS游戏现在仍然可以使用,这本身就是感觉。然而,坚持传统的RTS并不意味着你已经给自己盖上了一层纱布。游戏本身仍然依赖于质量。此外,《哥萨克2》本身并不是一个知名的IP,玩家不会为自己的感受付出代价。乍一看,游戏仍然是一个非常传统的2.5D视角。让我们在下一章

深入了解更多细节我真的不知道该说什么𞓜 让我们看看游戏的图片,一个非常复古的2.5D视角。非常复古的皇家绘画风格。许多人对游戏的第一感觉可能是今天的页面浏览。您可以使用鼠标调整透视图的距离,但根本无法调整其他透视图。其他操作模式与传统RTS游戏没有什么不同

游戏最让我困惑的是它存在的意义。对于评估,我检查了一些以前的作品。《哥萨克2:拿破仑战争》(Cossack2:NapoleonicWar)于2005年发行,这真是一款不错的游戏。让我们看看2016年发布的《哥萨克3号》(Cossack 3)?我真的不想花更多的时间一个接一个地介绍它的系统
– - -这没有任何意义– - -
游戏是《帝国时代2》的复制品!同样的系统,同样的作战系统,甚至点击市政厅进入下一个时代都是一样的。我能说什么?你告诉我十多年后你复制了《帝国时代2》,然后把它作为你的续集?你在开玩笑吗

△ 你想让我对你说什么

△ 战斗是盲目的。没有血液,身体变得半透明

△ 士兵人数增加了。这也是一个游戏吗?

[让我们再谈谈我们可以说什么]
游戏必须说它仍然有最基本的道德。可以看出,俄罗斯武器和英国武器的形状和结构之间仍然存在着明显的差距。另一方面,起初我以为这项工作的所有单位都没有发言权,这让我很生气。经过仔细研究,我发现他们仍然有声音。当农民被选中时,他们会有声音回应,但声音很短,声音很低。我暂时没有找到其他武器。几乎所有单元都使用一个建模。你只能发现他们的衣服不同,懒惰的迹象也很明显。例如,对于火炮等武器,游戏中没有两名工程师。在框中选择火炮,然后单击“移动”以观看中世纪无人自行火炮

△ 你可以仔细倾听农民的声音
至于作战系统,我真的没什么好说的。这与《帝国2》基本相同。士兵们见面时,他们会直接相互联系。此外,后排士兵不会自动绕着前排形成一个圆圈,但第一排的第二排会连接起来。设计很粗糙。这项工作的另一个宣传点是庞大的士兵方阵。宣传甚至提到战场上有8000人。我以前在《全面战争》系列中看到过这样的宣传。事实上,场景比《帝国2》还要大,但你能问我是否有8000人看起来不是真的吗

△ 如果你真的是一个追求这种大规模战斗的玩家,我建议你玩全战系列𞓜 [结论:不要买,你最好不要玩]
真的,我建议你玩5分钟,然后你会发现游戏除了分辨率地图外,没有比《帝国时代2》更好。它充满了劣质制造的味道。我甚至觉得游戏是几年前由工作室制作的,最近又被修改并迅速推向市场。当然,我不排除你可以把它当作一个小游戏,沉浸在暴力战争的乐趣中,但这并不能改变游戏质量低下的问题。对不起哥萨克2的球迷,如果有球迷的话,但这场比赛真的很糟糕。现在它的售价是68元,但我真的不建议你买它,即使它是+还有更多的选择