从昔日小怪,到今日主角:漫谈欧美幻想作品中的地精形象-今日头条
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本文由kalisse

重印自touch music **小妖精≠ 矮子 **

在开始之前,我们必须区分这两个名词:地精,或地精,是与侏儒完全不同的物种

侏儒的词源是一致的:它是由著名的炼金术士帕拉塞尔苏在16世纪的著作中提出的(你可以在《钢铁炼金术士》和《命运/大秩序》中看到这位炼金术士的踪迹)。在书中,来自希腊语和拉丁语的炼金术士;土地居民“;一个新词gnome来源于单词“俾格米人”,用作俾格米人的同义词(原来的单词是πИγμή,“前臂的长度”,后来,它被用来命名生活在非洲的俾格米人)。它们被认为是土地的要素之一。它们只有两米高。他们很不愿意与人类打交道。在土壤中移动就像在空气中移动一样容易。词被后来的奇幻作家广泛接受,矮人已经从与世隔绝的陆地精灵变成了奇幻世界的常客。到目前为止,种族通常被视为生活在地下的小型人形种族。它热爱他们生长的土地。在一些作品中,这种爱也会延伸到发明,使它们成为各种幻想种族中著名的发明家。粗略地说,矮人可以被视为矮人的远亲

海因里希·施利特(Heinrich schlitt),1923年,一个嘴里叼着烟斗看报纸的侏儒,而这篇文章的主人公地精的起源和进化则要复杂得多。在成为英语单词之前,它在古法语和盎格鲁语中使用-
诺曼语、德语和其他语言出现在英格兰、苏格兰、爱尔兰、斯堪的纳维亚、冰岛、法国和其他地方的神话和传说中,它们的形象非常不同(“red hat redcap”、“dog head kobold”等)

除了身高之外,它们可能只有;“靠近土地”;。与矮人不同,他们通常是矮人的死敌

Duendecitos(即hobgoblin),来自旧金山戈雅的洛斯卡普里科斯,1799年𞓜 今天,由于大众文化的推动,物种逐渐获得了公众认可的统一形象:类似人类的社会生物,皮肤绿色(几张棕色皮肤),身体瘦削,身高约一米,通常秃顶,驼背,深红色或绿色眼睛,以及非常长的钩鼻和尖耳朵

典型的地精形象𞓜 至于为什么很多人混淆了地精和侏儒,主要原因在于翻译。见图:𞓜 看得见的 **双方的翻译人员只是把两个稍有相似的幻想物种翻译成了同一个名字 **。 由于奇幻文学一直是一个少数派别,很多人在听到译名时不会去调查它的起源和翻译版本,所以他们把大陆和台湾的译名混为一谈。结果,他们传播了错误的故事,最终无法区分这两个种族的名称和特征。

对于使用这两种翻译的人来说,炉石传说中一个版本的以下三个名称很容易混淆:

英文版

大陆版

台湾版𞓜 我们今天要谈的是地精,即;通常引用(&quote);被认为是一群邪恶种族的物种,他们非常虚弱,只能用作战斗力单位

**■ 越来越极化的地精图像 **

我刚才强调了;通常(&quote;);,这是因为到目前为止,在欧美幻想文学中,妖精种族的形象存在着巨大的差异:𞓜 传统观点认为,地精是邪恶军队中卑鄙、懦弱、愚蠢、邪恶的生物和炮灰;较新的观点认为,地精并非注定是邪恶的种族,他们擅长策划,并依靠狡猾的策略来弥补他们的身体劣势;“地精”;该物种的多种来源。朱学恒先生认为(根据《龙矛年鉴》的翻译时间,他应该是最早区分幻想文学中“地精”和“侏儒”两个翻译名称的人之一),地精从源头上可以大致分为善和恶。他认为,在地精中;“善良”;在他们的祖先中,代表人物是凯尔特神话中的棕色小恶魔。这种怪物经常住在人类的农舍里。它会在半夜照顾牲畜、耕作或做家务,但不喜欢被人发现。他们希望人们给他们食物作为礼物,但他们拒绝称之为工作的回报。如果他们觉得自己成了人类的仆人,或者被指派了不该做的工作,他们通常会离开《布朗尼》,帕尔默·考克斯
另一个是像红帽这样的恶魔。他们残忍嗜血。他们经常生活在战场和废弃的城堡里。他们会诱杀各种动物(包括人类)。据说他们头上的帽子被血染了。如果血干了,他们就会死。因此,他们一刻也没有停止过杀戮

红帽,其来源未知𞓜 可以说,妖精是各种民间传说交融的产物,在不同的作品中有着不同的表现形式。让我做一个简单的表格,粗略地展示一些著名游戏和奇幻文学作品中的地精形象:

接下来,让我们按照大致的时间顺序来看看每部作品中地精之间的差异:

**■ 哦,在魔戒中rcs **

在托尔金的笔下,“;“地精”;和报价(&quote);Orcs“;没有分离。在《霍比特人》的第二版中,托洛曾解释说,这两个词(兽人和地精)来自不同的语言,都是指索伦的堕落所产生的残忍而丑陋的生物:兽人(复数名称,翻译版本中翻译为橡树,后常翻译为兽人或兽人)。我们在《指环王》的书籍和电影中看到的大多数邪恶军队都是这种类型的。还有说法是《指环王》中的小妖精;这是一个较小的兽人;,然而,这一说法在原著和作者的手稿中似乎没有确凿的依据。因此,考虑到《指环王》的早期完成时间,我们可以粗略地认为《指环王》中的兽人就是我们今天在小说和游戏中看到的。”;Orcs“;和报价(&quote);“地精”;两个物种的共同直系祖先

当这些兽人被引入视频游戏(通常以“中土:阴影魔多”为代表)时,他们也保留了原著的图像特征。下图是一个示例:

中土的老鼠袋:影子魔多。顺便提一下,ratbag的原意是&quote;古怪和不合群的人制造麻烦

在图中,剧中扮演的角色被称为&quote;地精&quote;,体格看起来过于粗壮,头上的发型更接近传统的兽人发型;如果被视为&quote;兽人;,它摇摇晃晃的身躯和钩鼻有些可疑。在游戏中,玩家还会看到各种兽人,一些更像兽人,一些更像地精,更像地精和兽人的混合体。从角度来看,游戏很好地恢复了书中兽人的形象

根据作者的说法,经过多次修改后,兽人是黑暗魔王索伦创造的生物,用来对抗人类和精灵。他们从出生起就受到折磨,在折磨的过程中,他们被灌输了对精灵和人类的仇恨。他们被告知自己的痛苦是精灵和人类造成的,但他们对主人的仇恨无疑更加强烈– - -
然而,权力使他们无力抵抗。兽人也会互相残杀,吃掉自己的同类。虽然他们服从黑魔王,但他们仍然有一定程度的自治权。他们可以学习语言(包括自己的民族语言和通用语言),制作手工艺品,并组织自己有效的抢劫队。刻在最高戒指上的铭文是用兽人的语言书写的。虽然根据这本书,这种语言不是兽人的原创语言,而是从古代精灵语言发展而来的,书中的其他兽人从未使用过像戒指上的铭文那样美丽的语言,这表明托尔金作品中的兽人可能没有能力单独创造语言。

在《指环王》中,兽人是没有任何美感的生物。他们不仅是可憎的,他们还焚烧和摧毁他们所看到的一切美丽的东西,把他们所看到的一切都变成一片恶臭的废墟。报价(&quote);Autonomy&quote;,其性能也很低
– - -如果可以讨论佛罗多和山姆被捕后该怎么办– - -
书中充满了展示他们奴性的地方。可以说,他们是纯粹的邪恶。因此,当书中的英雄们砍倒兽人时,没有人会同情兽人,只有在公众的认知中才会同情;“地精”;和报价(&quote);Orcs“;这两个图像是分开的,他们认为这两个生物有自己的坏方法。至少是在龙的规则流行之后指环王之后几十年的地下城

**■ 龙与地下城中的地精 **
事实上,《龙与地下城》(1974年第一版)的规则是不同的;Orcs“;和报价(&quote);地精&quote;,这是不负责任的声明– - -

到目前为止,很难证实龙与地下城的规则是否创造了这两个种族的流行形象,或者之前的其他作品中是否提到过这种区别。然而,考虑到《龙与地下城》的规则,以及其未来大量衍生规则、群跑模块和视频游戏的超高人气和人气,可以说,《龙与地下城》设定了我们最近普遍认可的地精形象标准

根据《龙与地下城》3R版(也是玩家最认可的版本)的规则,地精形象一般是这样的(删除):

“引用”;地精有一张宽阔的脸,一个扁平的鼻子,锋利的耳朵,一张大嘴巴和锋利的牙齿。他们的前额向后倾斜,深色的眼睛从红色到黄色不等。它们两脚直立行走,双臂下垂至膝盖,皮肤颜色从红色、橙色到深红色不等;同一部落的地精通常有相同的肤色。地精穿着灰色的皮衣,他们的颜色往往是土黄色,如黄褐色>
他们会说地精语言,更聪明的地精会说通用语言

公平决斗的概念在地精社会是毫无意义的。他们喜欢发动突袭,使用群众战术,在战斗中使用各种卑鄙的伎俩。他们生性懦弱,如果战争对他们不利,他们就会逃跑。然后,在适当的监督下,他们仍然可以执行一些复杂的计划。他们的庞大数量是一个可怕的优势>
地精通常以部落的形式生活在一起。他们几乎没有隐私的概念。他们在同一地区吃饭和睡觉。只有他们的酋长(最大、最强大或最聪明的地精)独自生活在同一地区

地精擅长欺凌,靠抢劫和偷窃为生。它们经常在夜间潜入巢穴、村庄甚至城市,拿走所有它们想要的东西。他们还在路边伏击不幸的旅行者,抢夺他们的所有物品,有时甚至是衣服。有时,地精会捕捉其他生物,让它们在部落里做艰苦的工作

地精可以住在任何地方,从潮湿的洞穴到黑暗的废墟。他们的巢穴卫生条件很差,通常会散发出难闻的气味。地精经常在文明地区附近建立自己的区域,以掠夺食物、牲畜、工具、武器和用品。当一个地精部落清空一个地区时,他们会迅速收拾行装离开,然后前往另一个文明地区

有时,地精会与狼结盟,骑着它们去战斗

龙与地下城规则书3R中的小妖精可以看出,与《指环王》中的兽人相比,龙与地下城中的小妖精形象独特。与五个大而厚的兽人相比,他们更像是鬼鬼祟祟的流氓,暗中制造障碍。由于地精的弱小和邪恶本性,它们常常被设置为新手探险队磨刀的对象,或战斗力的衡量单位。几年前,有一个热烈的讨论话题:“我的朋友,我的朋友。”;有多少现代人能与一百个地精作战?”;从中可以看出,随着时间的推移,地精甚至成为龙与地下城及其衍生规则中最著名的怪物之一。探路者(Pathfinder)是基于3R版《龙与地下城》(dragon and dungeon)创建的一套衍生规则,通常以地精和骰子的图像为标志

虽然手机游戏版探路者的图标通常显示为邪恶角色,但在龙与地牢的地精中也有善良的外星人。最著名的例子之一是r.a.salvatore《黑暗反射》中的小妖精Noojihemu;我从来没有伤害过任何人,甚至没有想过。然而,我的命运已经注定了”;在这篇文章中,小妖精的奴隶诺吉赫姆(nuojihemu)说:“我是一个小妖精。”;让我对里科(他的奴隶主)说:从里到外,我不是一个普通的地精,而是一个无情命运的受害者?你认为他会相信我吗?你认为这些普通的农民有这样的理解吗?我不是一个勇敢的地精,我只是想生存,虽然我经常想知道,我的生命价值有多大;
虽然这只是被遗忘的国家的众多故事中的一个短篇故事,而善良的诺吉赫姆无法改变其他种族对地精的整体认知,但它向读者表明,地精除了是冒险家的肉体之外,还有其他更具戏剧性的形式 **■ 战锤绿皮肤 **

(注:为了避免混淆,这里只讨论中世纪的战锤。)据制作公司games
workshop称,《战锤》第一版于1983年发布,借鉴了托尔金作品中的许多场景,包括兽人。然而,经过几年的发展和进化,兽人最终变成了绿皮肤人:由兽人、地精及其各种亚种组成的真菌状生物

战锤中的小妖精𞓜 说“他们”;真菌(&quote;,这是因为它们不依赖性别组合来繁殖后代,而是使用类似于孢子繁殖的方法:从绿色皮肤上脱落的孢子将在合适的环境中生长成新的绿色皮肤。如果你缺少胳膊和腿,只要你花时间,你就可以自己再生。这一特性使他们成为战锤世界中数量最多的智能种族。如果不是频繁的内乱,恐怕我们就不必等待混乱的入侵。绿皮肤本身就有毁灭世界的能力

不仅如此,与《指环王》和《龙与地下城》中的前辈相比,绿皮肤在《战锤》中的个人力量也更强。就地精而言,尽管他们一直遵循身体虚弱和胆小的一贯特征,但他们已经学会了用智慧和狡猾来弥补自己固有的缺点。例如,他们制造了在军队中广泛使用的石头弹射器。。。也许,他们被称为;施展地精车“;更精确

游戏工作室官方网站上出售的末日潜水员弹射器作战模型售价40英镑。图中设备的操作模式为:let a goblin“;“消灭潜水员”;(厄运
潜水员)戴上滑翔机,用绳子将自己固定在装置上;然后其他小妖精把它向后拉,当他们到达绳子的末端时,他们就像石头发射弹射器一样把它扔了出去。如果发射成功,它将在开始降落之前一直升空。此时驱逐舰需要展开滑翔翼


不是平稳着陆,而是控制方向,增加旋转,让自己像一个邪恶的上旋球一样直接击中敌人。随着下降速度的增加,驱逐舰会大声尖叫,当叫声达到最大值时会撞向敌人阵阵,对敌人造成精神和身体伤害。据说,如果驱逐舰潜水员及时打开滑翔机刹车,坠机后仍有一线生存希望。然而,没有一个驱逐舰潜水员活着回来

以上设备很好地展示了地精发明的主要特征:怪异、致命(对双方而言)、不可靠和令人讨厌。因此,地精拥有更多;疯狂的发明家;而且已经传承下来了

此外,他们的战斗力与龙与地下城的前辈相比也取得了很大的进步,偶尔还会有超级强人。其中,最著名的例子可能是斯卡斯尼克,他自称;巴峰山将军;。作为一个地精,它异常狡猾和邪恶。凭借其智慧和无情的手段,它爬上了绿色皮肤食物链的顶端,使所有挑战其地位的绿色皮肤成为其山上的食物,并成为邪恶月亮氏族中兽人和地精的首领(地精通常是兽人的奴隶,很少有地精能爬到位置)。然而,真正让它出名的是它占领了守卫严密的矮人卡拉克*巴峰山(相当于矮人在世界上的第二大堡垒)几十年来一直被严密守卫着。无论是装备精良、眼睛因远古仇恨而变红的矮人,还是使用毒气弹和火焰喷射器、技术水平与第一次世界大战期间真实世界相当的疤鼠人,他们都未能利用这一优势。直到世界即将毁灭,它的山被杀,它才离开巴峰山消失了。作为一个地精,他能够带领部落在这两个强大的部族之间持续数十年的攻击,并在许多战斗中杀死了矮人和老鼠将军。这是惊人的;“地精”;这场比赛令人印象深刻

Scasnick,”;八峰山将军;,还有它的宠物𞓜 虽然斯卡斯尼克可能代表着地精历史上个人力量的顶峰,但地精的进化并没有停止。种族的下一个进化目标是摘掉邪恶种族的头衔,在冒险故事中扮演重要的助手甚至主角

在古灵阁巫师银行工作的地精。顺便说一下,古灵阁词是地精、run和ingot的组合
虽然在外表上还有一些相似之处(比如电影中的短钩鼻、秃头和尖耳朵),但与上述三部作品相比,罗琳作品中的小妖精展现出了完全不同的精神面貌:他们非常非常聪明,是财经领域的专家,可以毫不夸张地说,他们控制着巫师世界的经济命脉(从书中对古灵阁银行的描述可以看出)。他们也很擅长锻造。除了上面提到的格兰芬多之剑之外,海格还曾经得到过一顶由地精制成的头盔。在这本书中,头盔被描述为;报价(&quote);那是无法摧毁的,与他们精明的头脑相比,他们的态度是报仇雪恨。在哈利身上*在波特的历史上,地精和巫师之间的关系一直很紧张。巫师们认为地精是嗜血、未开化和低级的种族。它们甚至可以在阳光下变成石头;地精认为巫师是傲慢的:他们使用地精制造的好东西,但不愿意对地精表示适当的尊重

在这一点上,我们不得不提到地精与人类不同的价值观:在地精眼中,一个物体的真正主人及其使用权应该属于它的制造者。付款的人只是暂时借用了它。一旦买方死亡,应将其返还给原所有人。因此,女巫无耻地将妖精产品在家族中代代相传的方式并不比偷窃好多少。这是地精和巫师之间关系紧张的另一个原因

从以上信息可以看出,尽管来源可能大致相同,罗琳在创作地精形象时,很可能是从北欧神话中的矮人(dvergr,英文书写为矮人,即著名的矮人)那里得到了灵感:这些生物习惯于生活在山里、地下或矿山中,如石头和冶金,并拥有卓越的技术技能,擅长符文(符文,也称为“符文”,即现在游戏中的“符文”),他是许多神器的制造者。一旦暴露在阳光下,它就会变成石头。然而,就像我们现在认识的矮人一样,他们留着长胡子,为自己感到骄傲。这不在哈利身上*波特

19世纪版ADA中的dvergr形象𞓜 此外,从书中对小妖精的描述(例如,罗琳反复提到小妖精的价值观没有错,但通过许多人的口与巫师的价值观不同),以及小妖精自己的想法来看,罗琳表现出为小妖精的不公而战的态度。在这里,地精不再是邪恶势力的低级炮灰,而是(至少想想自己)高贵而有尊严的物种:“然后特德说道。”;你们俩站在哪一边?一、 呃,总是认为妖精站在神秘人一边,通常是“

&QUOTE;“你的想法是错误的。”;小妖精高声说道:“你知道吗?”;我们两方都不支持。这就是巫师之战QUOTE;下一步你打算藏在哪里&quo;

&QUOTE;我想保持谨慎,”“;妖怪低声说:“我不知道你是谁。”;我拒绝了我认为是鲁莽的要求。我清楚地知道我处于危险之中QUOTE;他们想让你做什么;特德问道;这种要求损害了我们种族的尊严;地精回答说,当他说这句话的时候,他的声音比人的声音还粗;我不是家养小精灵(摘自《哈利·波特与死圣》)

这样,虽然这些词来自同一个来源,但罗琳作品中的地精与前面提到的粗俗、愚蠢和邪恶的精确物种完全不同。鉴于作者对欧洲民间神话的熟悉,她可能不满意传统作品中对地精的面部描绘,并用她的知识重塑地精种族。考虑到哈里*波特在世界上的广泛影响,以及小妖精的形象可能会对后来的小妖精形象产生重大影响,比如我想在下面提到的那一个:

**■ 魔兽世界中的小妖精 **

”等;时间就是金钱,我的朋友虽然这句话不是原创的,但它是许多人对地精的第一印象。作为历史上最成功的MMORPG,《魔兽世界》及其之前的作品《魔兽争霸》和《炉石传奇》(与fanwai相似)深深扎根于人们的心中,这里的地精设置也很有趣:他们是科赞岛丛林巨魔的奴隶,被迫在火山隧道中挖掘卡亚玛矿。这种矿物经常被巨魔用于巫毒仪式,但它也对接触了很长时间的地精产生了意想不到的影响,使他们进化出惊人的狡猾和智慧。他们秘密建造了强大的工程和炼金术设备,并很快推翻了压迫者,将科赞岛变成了他们的家乡。原来的牢房和奴隶营变成了网状的步行隧道、洞穴和熔岩管道。这些令人眼花缭乱的创造物被认为是上文中地精复杂而不可预测思维的缩影,可以看出,暴雪在设计小妖精时参考了传统的小妖精形象(小妖精曾被视为奴隶,这与《指环王》中反映的脉络一致,暴雪官员多次向地下城、龙和战锤等作品致敬),但他们最终决定让地精成为一个个性鲜明的种族(后来他们成为玩家可以选择的主角种族),而不是传统意义上的杂兵。
就像上面的经典台词一样,《魔兽世界》中的地精们最令人印象深刻的地方无疑是他们对金钱的渴望和惊人的商业能力:如果不赚钱,每一分钟都是浪费。地精可能是魔兽世界中追求重商主义最成功的种族:他们成功起义后,凭借对财富机会的敏锐感知,迅速积聚了大量财富;“贸易王子”;在领导下,为任何种族提供任何形式的就业服务。因此,地精可能也是魔兽世界中最中立的种族。他们会选择哪一方更有利。加入部落也是因为与部落合作可以带来更多的好处

环境与哈里相似*《波特》中的金融精灵非常相似。地精们可能会反驳说,他们有自己的尊严,只能被其他人信任。他们不会沦为雇佣军;《魔兽世界》中的地精们可能会认为,对金钱的忠诚是尊严的最大体现。可以说,在拜金主义方面,暴雪让地精变得更加极端

壁炉石传说中的地精拍卖师。我想很多球员都熟悉这张照片。地精另一个令人印象深刻的特点是他们的发明。魔兽世界的玩家都知道,令人印象深刻的地精技术对他们在游戏中有很大的帮助。许多追求复制品进步的帮会团体甚至要求所有成员学习地精工程(我的意思是,在游戏中学习)。然而,地精的发明往往是方便和风险的结合。火箭带(或之前的火箭靴)可以在短时间内大大提高玩家的移动速度,但也可能因燃油泄漏而严重烧伤用户;安装在斗篷中的降落伞袋可以让玩家从高处平稳着陆,但它也可能会瞬间爆炸,将人吹得更高,并杀死只会受重伤的使用者。太多了,无法列举。即使是在地精酒馆,在问候客人时,老板也会提醒大家,如果今天炉子没有爆炸,最好不要坐在旁边

设置很容易与上面提到的《战锤》中疯狂的绿色皮肤联系在一起。然而,我怀疑,除了战锤之外,制造者们还从龙矛系列中的侏儒身上获得了一些灵感:那里的侏儒经常制造疯狂、可笑和基本无用的东西,而这里的地精经常制造疯狂、可笑、实用和致命的东西

这两个核心特征,再加上《地球裂变》及以后版本中对地精的大规模描述,使地精彻底摆脱了魔兽世界中龙的身份,成为人类和兽人一样的主要种族之一(然而,由于其外表的原因,很少有玩家选择地精)。由于《魔兽世界》(包括之前的《魔兽世界》和相关的炉石传说)在游戏界有着巨大的影响力,如果你问一个现在有点资历的玩家,他可能会对所有地精都曾被视为低级怪物的历史感到惊讶

像这样&quote;“恶魔”;的妖精形象正在逐渐取代老一辈的妖精,占据主流玩家的认知。此时,地精不再被简单地归类为野外等级训练怪物。然而,地精为自己的权益而战的道路并没有结束 **■ Styx系列中的styx **

到目前为止,“;“地精平等主义运动”;游戏的最新发展是,一个生活了两个多世纪的地精成为了游戏的主角。不像《魔兽世界》;主角之一&quote;,但唯一的主角

妖精叫冥河,他的游戏叫冥河:阴影大师和冥河:黑暗碎片。两款制作精良、关卡设计巧妙、难度硬核的偷袭游戏。令许多玩家困惑的是:为什么制作团队要把主角设计成一个小妖精

你看,他们还把主角的姿势放在游戏徽标旁边。事实上,如果你把日历往前翻,斯泰克斯曾经是同一家公司出品的《兽人与人》中的两个主要角色之一。在游戏中,冥王星和另一个主角阿尔凯尔挑战浩瀚的人类帝国,意图刺杀人类皇帝,以结束;几代人以来人类对兽人和地精的残酷奴役和种族灭绝”;(游戏中的台词)

制作团队成员曾说过:&quote;我们习惯了以人类、精灵和矮人为主角的故事,但幻想故事中不仅有这些迷人的种族,而且《卫光正》的故事玩家也厌倦了。我们想给那些一直在玩捕龙器的人一个机会,让他们写下自己的传奇因此,在这三个游戏中,主角是兽人和地精,而人类的力量几乎都是恶棍。如果《指环王》中的兽人知道这一点,也许对比会如此之大,以至于他们不敢承认自己是他们的后代

回到主人公冥河,这位200岁的地精潜行大师也是一个相当;“反英雄”;看起来像他背信弃义,爱挖苦人,残忍无情。像其他作品中的地精一样,他贪财(兽人和
在《男人》一书中,他被阿尔凯尔雇佣,加入了刺杀皇帝的疯狂计划)。然而,尽管他的职业和性格都是一样的,但制片人毕竟为他安排了一些积极的品质。他有自己的尊严,渴望自由的生活,这让他看起来更;人员(&quote;,安排他在实现自己的夙愿的同时拯救世界– - -这是一个标准的西方RPG故事,但主角是一个地精

在“冥河”系列游戏中,制作人还以各种方式提醒玩家,你所控制的不是一个普通的幻想游戏主角,而是一个地精。斯泰克斯矮小的身材和灵活的技能使他很容易在人类难以到达的地方爬上爬下,但也使他在正面战斗中极为脆弱


他甚至不能用剑与普通的人类士兵作战!– - -所以他不得不悄悄接近敌人。此外,游戏世界充满了对地精的不信任。尽管斯泰克斯正在努力拯救世界,但任何看到他的守卫都不会手下留情。Styx也对由此带来的不便表示了极大的不满:“我的朋友们,我的朋友们。”;伙计,呸!他们只能假装高调,但他们甚至不能收拾自己的烂摊子。我必须处理好这堆乱七八糟的东西。即便如此,当我经过的时候,他们还是会吐唾沫,并叫我身后的警卫来抓我。”;在比赛结束时,他会说;我从没想过要拯救世界。我只是想快乐地生活。如果世界不让我这样做,它会毁掉它。”;像这样的。但是在幻想故事中可以这样说的人通常都是主角,而主角总是有无尽的冒险。冥河的故事不应该结束,地精种族的故事也不应该结束 **■ 小结:地精的崛起 **从《指环王》中的兽人到《冥河系列》中的冥河,地精走过了漫长而艰难的道路。曾经,他们是粗俗、邪恶和愚蠢邪恶势力的炮灰。如今,一些作品中的妖精仍然是邪恶的代表,但他们已经打破了自己的风格;在一些作品中,地精摘下邪恶势力的帽子,成为中立和雇佣军的同义词。他们对金钱开放的不可思议的特点也给许多人留下了深刻的印象,至于那些好地精呢?近几十年来,只有少数小妖精表现得很好(这些小妖精通常被视为不同种族的小妖精,他们的数量应该远远少于优秀的黑暗精灵)。然而,现在仍然很难说将来是否会有这样一个。毕竟,谁曾想过小妖精也可以在拯救世界的故事中扮演主角?小妖精在奇幻作品中的形象置换过程也可以被视为奇幻作品日益多样化的过程。随着幻想世界变得越来越复杂和深刻,Facebook的形象不再能够满足读者和玩家的需求。作为幻想世界中的常客,地精的种族形象必然会变得立体化。尽管上述不同作品中的地精形象不同,但他们都有着强大的影响力(也许除了《最后的冥河》),这对后来的作品也有着不容忽视的影响

虽然种族被视为故事的主角,但许多人仍然难以接受(考虑到种族的美丽,这也不足为奇);但可以肯定的是,幻想作品中的小妖精越来越多;有趣的&quote;。因此,我们可以期待在未来看到更多有趣和神奇的地精故事。