原神:拒绝云测,平民的版本答案-双雷队组队思路及优势总结-今日头条
17Cats Lv11

**作 者:NGA-Foreseeable **
**雷 系人,雷系魂,雷系都是人上人! **
雷系无疑是开服被乳强度最高的系,免疫梗深入人心(虽然你最近可能更喜欢乳岩)说到雷系统,就是反应拉跨。没有增长反应,就无法打出大数字。极限竞速无法与水、火、冰系统相比。泥潭不可避免地会误解雷系统的强度。
但是对于大部分玩家来说,雷系的泛

我愿意称之为版本答案-强度高,培养难度低,氪金需求少。
** 为什么要双雷?优点是什么? **
双雷队建队核心:北斗+菲谢尔


**核心优势: **
1.北斗皇女双高倍率后台aoe输出+高单体输出。充能高,全队无限大招,连续输出能力强。
依靠奥兹脱手给球,北斗抓浪给球,双雷共鸣雷球超高给球效率,绑架队友充电,类似于双风绑架队友充电,达到无限大动作的效果。
大动作可以频繁打开,而无需特别堆积元素充电可以全堆攻击倾向属性-
噬能雷、阴燃火、凝结冰等debuff对北斗皇女队影响不大。至于环境伤害,12层北斗冰冻硬吃之前没怎么掉血,更别说这些环境伤害的延迟了,几乎是送北斗反弹。
岩盾雷队打超载几乎秒破,愚人更容易通过感电超载压制开不出盾。
除非都是雷萤火虫和雷斯莱姆,否则双雷队总会有一席之地。然而,这种针对性的方法也适用于冰火。对于冰火队来说,除了冰萤火虫收债人史莱姆,他们还可以在阴间欺骗花朵。迟滞的水对大多数球队来说都是巨大的debuff,雷队也是如此。
3.培训成本低,下限高,上限高
皇女白送,皇女北斗0命座强度好,武器白送西风弓白送试古华强度足以打满星12-3(以目前的深渊难度,暴击4k奥兹足够满星12-3了。。)
每个人都可以有女仆。c,你也可以组建一个公子来组建一个版本的答案级团队,在高命五星武器的支持下,双雷队的上限也相当优秀,所以可以说高下限和高上限。

此外,北斗和皇女都是锁面板的脱手技术,锁面板+脱手,完美吃狼末宗室buff和班尼特buff,适合顶级辅助版本,也是强度的体现。
**阵容参考: **
**安 如磐石 **
行秋+北斗+皇女+女仆(女仆可以换钟离开)




北斗+女仆的组合解决了女仆的充电问题。秋北斗的双重减伤可以增加女仆盾的硬度,使女仆脱离双岩,达到无限大动作的效果,实现真正的永久高达。
秋北斗皇后三后副c输出也挺高的,可以说生存输出是版本顶级的团队组合。生存能力大概就是在四个独眼小宝转圈的时候不带血。
在阵容中,女仆可以换成钟离,钟离卡cd大招的输出也相当可观,钟离减抗实装后的强度也是肉眼可见的-感电冰冻破冰超导,双雷能让雷泽大招永续。
雷泽开大期间注意自己e没有产球能力。在大动作期间,切人会失去输出,而双雷和奥兹的后台给球能力正好可以让雷泽在切球一轮后充满活力,然后切下一轮。
注:由于卡肉机制,雷泽大招其实只要能量足够,就没有真空期
小缺点是雷泽一般绑定冰角打超导,然后带雷相当于团队第三个位置只有一个自由位能力会有点头疼。
但本期深渊12-3的环境下,阵容还是很爽快的。(雷泽长e+q+长e,岩盾几乎是一样的,讨债人buff雷泽全程压制无法还手)
**设备及遗物推荐: **

北斗站像雷霆4号,没有一个站像雷霆2号+宗室2,武器有五星加五星,狼在团队输出结束时转向,天空效果偏向于站,由于锁定面板机制,武功剑无法通过按Q大招式直接获得武功盾的攻击力加成(但据说EQ可以按下,LZ没有测试),四星武器中最好的骨头。也可以使用其他大刀(除了钟健和白英)

救生座椅越高越好。0点生命可以用2点生命解锁大部分战斗力。提高了4个寿命的电站容量。6减寿更实用,但价值不高(加强时钟。一个屏蔽将有20个电阻。你还不需要救生椅)

皇室女儿如蕾2+角斗士2,我不会再引进更多的武器了。用了什么,天空>阿莫斯,四星绝弦明月牌弓都不错。贡藏/试炼丹月队的攻击力也不错。西峰牺牲产出低,但西峰可以在一定程度上被动扭转全队。当没有其他武器时也可以使用

团队中的其他角色可以正常堆叠和输出。因为有很多双雷装法,星秋甚至可以用卓峰之刃舍弃祭祀剑,增加大招式的输出

**一些误解 **

**1、北斗eat操作,如果炸弹无法弹回,输出会低很多 **

事实上,北斗不完美射弹的抓波率要低得多,球的重量也会减少。然而,《双雷》的主要输出来源是Oz和北斗招式,以及团队中其他两个角色由于高收费而稳定的招式输出。抓波比例不高,甚至不完美的弹跳输出也不会低很多

事实上,在播放快速剪切时,一准备好就可能丢失抓波CD,随机弹跳的效果也很好。双重矿山的核心是确保充电。面对攻击欲望较低的敌人,如果不丢失防卡和抓波CD,可能会影响充电效率,导致齿轮故障

**2、为什么说破盾能力被广泛使用? **

雷霆系统可以打破深渊法师冰、火、水三属性盾、花招盾、冰树和火树核心盾、冰鼩的冰盾,岩石盾也可以突破过载。虽然破盾速度不如约束属性快,但优于高频通用。至于其他系统,水系统只能破坏防火罩。没有办法夺取冰盾。火系不能刮水盾,冰系不能刮火盾

小怪物盾。就打破冰盾而言,北斗的效率要比陆大师快得多。在打破火盾方面,雷霆队并不比公子慢。打破水盾的速度可能比云层的速度慢,但绝对比卢大师快。如果你不相信我,你可以先试试 **3、thunder系统无扩增反应,融合反应刮片易于免疫。优势是什么? **

矿山系统有过载、高灵敏度和韧性三种反应,属于灾难性反应造成的最高级别损害。矿井共存可频繁触发感应。韧带的高切割来自高压控制。修订前,深渊使雷霆锤无法通过按压打开盾牌。除了克里,雷霆队更容易做到

无法打开盾牌=你不需要切割人来打破盾牌或击中盾牌上的损伤。长时间压制=你无法在对方反击。输出环境良好。深渊的速度显著提高,令人感到舒适

至于超导性,这种反应提供了物质资本。减少40个物理阻力和30个物理阻力单位相当于增加1.05/0.7=1.5倍的伤害,这相当于永久蒸发。此外,物体伤害杯、血染骑士路、角斗士等遗迹造成的物体伤害增加量也明显高于元素杯的元素集属性。物理团队在当前版本中一直很强大(深渊里到处都是星星)将来,它可能会更强大𞓜 对于隆起反应造成的低伤害,参照风系统,风系统扩散伤害更容易免疫,伤害较低。然而,由于风系统具有较高的作用放大率和良好的机理,一般没有人会产生黑色反应问题。同样,雷神北斗Oz的速度足够高,因此过载超导反应的相对较低损伤也不是什么大问题

例如,北斗一号的一个大动作w5可以说是分级伤害,每次电击伤害1K5二*怪物的数量实际上是相当大的伤害补充。如果你有糖拐杖和高频触发过载超导体,损害实际上是相当大的,但泥浆不喜欢高频小数字

**4、我行的秋季追悼会也可用于陆王队。它并不缺乏能量 **

水火队秋季的无限行动是从170次充电开始

最好叠加到200次充电。雷霆队只需要110人。
90的充能可以用来堆积攻击力和暴击率爆炸—-伤害差距会非常大。装备稍微好一点一个大差15w可以实现。
**5. 温迪也可以绑架队友充电,伤害不低,为什么要双雷? **
温迪的伤害确实很高,但它也与雷成型c伤害差不多
另外两支雷队c保守考虑和水火主在保守考虑后c+挂元素工具人的伤害几乎是一样的。虽然水火伤害2倍,但并不是每次攻击都能吃到2倍的元素反应。
增加反应团队相当于让团队中的一个角色通过增加反应发挥1.输出5倍,2倍(通过减抗精通工具,人们可以获得更多),但团队中只有一个角色可以吃这么多伤害奖励,增长反应非常吃后台水冰火元素附着效率,甘雨难以融化是因为缺乏优秀的后台火工具,雷伤团队是整个团队c,全队都在高倍率大招输出。
温迪只能带一支队伍。雷队和水火系统有优缺点。然而,从目前版本的多次深渊测试来看,说版本的答案并不过分(此外,我不否认双风和水火队也是版本答案)