小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手-今日头条
17Cats Lv11

1.游戏卡住了吗?这可能不是硬件的错[]随着电子游戏的逐渐流行,硬件水平的上升,早期开发人员挤压硬件性能的动机逐渐失去了对过去的热情。由于技术能力、开发重点等诸多原因,许多游戏已经进入了另一个痛苦的枷锁-冗余材料会增加硬件的性能负担,代码的执行效率则决定着硬件可能需要做多少有效的运算,而对于硬件的应用能力,则跟API界面、硬件调用等因素有着千丝万缕的决定了游戏能否充分发挥硬件实力。以《七日杀》和《家:卡拉克沙漠》为例。拿77000。HQ+GTX 1060(6GB)+32GB三年前,游戏原本玩内存,运行《七日杀》,只有50fps平均帧率上下波动,即使不是流畅的游戏体验。而跌破30ms帧生成时间更为常见-平均平均帧率超过30帧,动辄超过30帧ms帧生成时间,画面太多”美”真的不能享受。你说,为什么玩游戏这么难?我真的没有去官方推荐配置吗?#优化不够,硬件可以收集所谓的优化问题-
这也与开发人员的硬件调用概念有关,致命的是,问题通常不能由开发团队妥善处理(人力不足、实力不足、发动机自然限制……)。那,作为玩家,甚至是某个系列的死忠粉,就真的没有办法在游戏本上安心游玩它们了吗?其实并不是的。时间来到2020年,那些曾经玩起来爆卡的游戏,在今日十代酷睿游戏本上有怎样的表现呢? ** 七天杀 **以《七日杀》为例Steam从商店页面可以看出,其推荐配置为3.0GHz12频率、4核以上或更快的处理器GB内存,4GB显存的显卡—-如果我们在硬件上做文章,我们能获得更好的游戏体验吗?从之前的运行情况来看,

七天内的大量材料装载和物理计算是它过度依赖CPU的一个重要原因。渲染、处理甚至计算机制有待改进也是一个致命缺陷。正因为如此,网民发布的相应补丁才会有所帮助

但正如俗话所说的那样,“;“大砖头飞”;。多年后直接尝试硬件配置,而不是试图找到各种方法来优化补丁和神奇地更改系统设置,这也是最简单、最粗糙的解决方案

事实上,调整“七天杀戮”屏幕设置对实际游戏流畅性的影响实际上是非常有限的𞓜 与三年前的游戏书相比,我们采用i7-10875小时+RTX 2070
super是一本带有配置方案的游戏书,您可以获得完全不同的游戏体验。相比之下,之前的30ms上下帧生成时间游戏体验消失了,取而代之的是8ms上下帧生成时间和130 FPS上下平滑的游戏体验

**家:卡拉克沙漠 **

在家里也是一样:卡拉克沙漠– - -官方推荐的配置是i7-950和GTX 770都可以处理游戏,为什么要玩PPT

在很大程度上,这也是CPU应用程序优化不足的结果– - -
无论您是在三年前的游戏手册中还是现在的游戏手册中运行此游戏,其CPU利用率都是一个致命的问题。作为一款使用unity engine制作的RTS游戏(unity engine偏向于依赖CPU,RTS游戏是各种操作的主要需求),home:Karak desert在其运行期间只能占据处理器性能的不到30%

然而,在i7中-随着10875h的更高频率,我们的游戏体验翻了一番– - -30毫秒向上帧生成时间已经成为过去,我们也获得了一幅流畅而美丽的游戏画面

调整主页的屏幕设置:卡拉克沙漠实际上对实际游戏体验的帮助不如预期

游戏画面流畅,渲染效果细腻,不是很香吗

平均帧生成时间13ms,加上近100帧的游戏体验– - -为了让这场比赛顺利进行,我相信很多球员已经辗转反侧很久了

但即便如此,偶尔仍会有接近25ms的帧生成时间。你知道,现在是2020年!游戏什么时候发布的?2016

**冰河时代 **接下来,让我们谈谈臭名昭著的冰河时代。让我们把引起公众愤怒的游戏放在一边;道德折磨“;此外,它也是一个名副其实的硬件杀手– - -
与home等RTS游戏一样,这些3D模拟游戏也是材料加载和数据计算的主要玩家– - -
但违反直觉的是,作为一款素描游戏,其硬件要求确实令人尴尬


取正楷;“新家”;来吧,坐i7-10875小时游戏手册运行,很容易给人们一个;生产团队多年来一直努力优化;幻觉– - -开场接近150μFPS的帧速率,真是令人愉快

但当后期有更多的建筑和人物(模拟操作…)时,这降低了近100 FPS的帧速率水平,这真是太神奇了;专业和报价

平均帧速率为50 FPS,手持i7-10875h游戏手册。那时候,我不知道该高兴还是难过– - -
当然,我很高兴,即使在像悬崖一样的帧速率下降之后,我仍然可以顺利地玩游戏

但如果没有如此强大的处理器支持,谁能承受

前后近100 FPS的差距

  1. 性能过剩?炉渣优化

#性能过剩?炉渣优化是致命的𞓜 那么为什么十代核心i7-10875小时带来了这么大的进步?家乡:卡拉克沙漠可以说是一个非常典型的例子。处理器主频的急剧跳跃导致了数据处理效率的跳跃。由于基本值

的改进,先前受到游戏优化限制的性能输出也得到了改善 **频率 **

换言之,性能的大幅提升确实可以在一定程度上改善游戏优化不佳的状况。事实上,不仅仅是i7-10875h,整个十代核心系列可以说在性能方面做出了巨大的努力。一般来说,打破5GHz的频率限制、更大的缓存以及各种技术的应用和支持都是Intel在性能方面做出的努力

作为游戏后台处理数据的核心组件,处理器是维持稳定流畅游戏体验的主要前提。要获得稳定且低输入延迟的游戏体验,高帧速率和低帧生成时间至关重要– - -
这要求处理器及时处理各种数据,包括材料装载、物理操作、游戏人工智能操作等– - -因此,处理器速度越快,在游戏运行时,数据计算就越顺畅

因此,更高的频率自然会带来更高的数据处理效率 **隐藏物 **

当然,第十代核心不仅会提高主频,还将决定它是否能及时存储在内存中;“队列”;将数据及时传递到处理器的核心。第十代核心缓存的改进决定了核心始终可以有效使用

第十代核心标准压力版的智能缓存规范从8MB级别开始– - -
上限接近16MB级别。为了确保游戏数据能够得到及时处理,满足玩家流畅玩游戏的愿望,这也是值得的

**用于各种技术的应用 **

此外,第十代核心应用各种技术也是为了确保处理器在散热、性能需求、电源等各种因素下的性能输出

对于支持thermal velocity boost®技术的Intel®而言,第十代core可以在Rui频率加速技术的基础上自动及时增加处理器的时钟频率,暂时提高性能。如果笔记本电脑机身内部的温度低于65℃,还可以将处理器的时钟频率提高200 MHz,以确保用户始终能获得良好的体验


对于Intel®而言,对速度优化器技术的支持有助于用户通过简单的超频方法获得更强的性能– - -

作为可以实现简单一键超频功能的技术,它可以带来更好的热功率性能和性能输出,避免炉渣优化博弈;向火中添加燃料”;英特尔®;Adaptix的情况™ 动态调整技术是功能强大的软件工具包。通过监测系统温度、风扇转速、电源(交流或直流)、使用模式和当前处理器状态等系统变量,确保第10代内核在熔渣优化游戏的运行环境中始终处于良好的性能输出状态。如果你迫不及待地想更新和优化补丁,那么依靠十代核心解决性能问题显然是一个好办法#总结:性能是绝对原则𞓜 简而言之,解决头痛优化问题的最理想状态是生产团队对其进行了优化和改进– - -
然而,由于各种原因,这种理想的结果往往不会发生。如果你想安心地玩游戏,但又不想在参数调整、系统设置甚至自制补丁的泥潭中挣扎,那么在强烈依赖处理器的游戏中尝试更强大的第10代内核可能是一个不错的选择
– - -更快的计算效率和更强的性能输出不仅可以解决渣优化游戏带来的痛苦,还可以升级其他游戏的体验

**这篇文章是Intel brand专门撰写的 **